日本游戏免费网站入口_交叉剪辑怎样建立事件关系

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先厘清这个问题

两条线各自依据对另一边的判断行动时,切点把这份判断与实际状况摆到一起:观众先看一方按“那边还没到”“那边会答应”来安排,切回后核对实情是否如此,关系由预判被证实或落空而成立。预判须有可指认的依据,且行动确实随它调整;虚构叙事里依据多来自人物先前所见所闻,说明性内容里多来自已经交代的条件。看不出行动随预判改变,交替就只是并列。

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观察与判断方法 · 巜深入交往摇床又疼又叫视频

按切点做一张状态表:每条线只记当前目标、阻力、剩余时间或未完成动作。每遇到一次切换,先写下切出时的状态,再看切入后另一线是否改变观众对前一状态的判断;然后把相邻两段在纸上对调,重述两线关系。若对调后判断明显改变,说明关系由切点建立;若不变,交替更接近并列展示。最后看这种改变是否在多个切点重复出现,单次变化不据此定论。日韩综合第56页。

适用边界

适用前提是两条线各自都有可描述的事件进程:各自出现目标、阻力与状态变化。若交替的只是同一事件的不同视角、空镜或氛围画面,没有独立推进的事,就不能读成跨线事件关系。还要分清观众看到的关系与人物知道的关系:交叉可让观众比较两线,却不表示人物之间信息相通,也不能据此推断某一人物知道另一线发生的事。电影想你了兔费在观线看。

读者评论

半个剧迷

有个小疑问:这类分析是不是也挺主观的?

柠檬不酸

说句不同的,我觉得观众第一感觉往往更准,想太多反而出戏

小满不忙

感觉看多了自己就能看出来,专门学是不是有点多余

清风徐来

有点不同想法,观众第一反应可能更准

胶片味儿的猫

终于有人把这些讲明白了,我那些模糊的感觉总算有词儿了