怎样分辨故事内外的声音
把故事世界看成一个有边界的可听环境:声音若由其中的人、物或空间发出,并能被角色感知、影响其行动,就属于故事内;若只在观众席响起,场景中无人能听见,也没有对应来源,则属于故事外。边界由人物能否感知决定,不由声音强弱决定。
把故事世界看成一个有边界的可听环境:声音若由其中的人、物或空间发出,并能被角色感知、影响其行动,就属于故事内;若只在观众席响起,场景中无人能听见,也没有对应来源,则属于故事外。边界由人物能否感知决定,不由声音强弱决定。
声桥不会把两个场景的声音简单相加;它让同一个听觉对象越过切换点继续存在,使画面换景后仍有一条声音线索没有中断。观众会因此把两个场景视为同一个听觉事件,并进一步寻找它们在时间、空间或情绪上的接续。
有声段里,声音事件不断标记时间;声音撤走后,这些标记消失,段落的时间感改由画面动作和环境细节的间隔承担。间隔多长、能否被看见,成了观众估计人物状态与事件进度的依据,安静段落的信息就藏在这些间隔里。