91浏览器官网进入_镜头移动究竟展示了什么
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先厘清这个问题
常见误解是画面里有物体在动就说明镜头在移动;更准确地说,镜头移动是观看位置或朝向连续改变,使本应静止的多层景物相对画框同步重排,主体自身的位移只是线索之一,不能单独作准。成品免费游戏网站入口。
观察与判断方法 · ww蜜桃动漫51com
判断时先别盯运动主体。可暂时忽略主体,在连续画面里等间隔取帧,量背景中两个不同深度且应静止的物件与画框边缘的距离;若两组距离按同一方向持续变化、近处变化更快,才判视点移动;背景间距稳定而只有主体在动,则不判。
适用边界
常见误解是把画面里所有投影变化都归为镜头移动;更准确地说,这套判断要求所选参照在拍摄期间确实静止。3d***实操游戏下载。若参照本身在动,或变焦、对焦、裁切改变比例,画面变化就不能全算视点移动;即便确认视点变化,也不等于主观视角或人物视线。
读者评论
实践里确实这么回事,验证过了
正好在自学,跟着读下来省了不少乱摸索的功夫
写得实在,没有那些绕来绕去的术语,舒服
看的时候没注意,回头再刷一遍片子确实不一样
讲真,看完再看片有点累,脑子停不下来