真实小王子54岁老妈_对话场面的方向如何保持

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先厘清这个问题

对话场面的方向,是由动作的发出—接收关系定义的:一个镜头里人物朝画外某点说话或伸手,下一个镜头从那个点给出反应或接住动作,方向便成立。保持方向就是保持这条发出—接收链在剪接中可追踪,而不是要求每镜左右构图相同。51.comcg。正反打靠视线落点对接,多人对话则靠每个反应镜头标明谁在回应谁,否则观众会读不出同一空间。

镜头与空间抽象示意 真实小王子54岁老妈

观察与判断方法 · 每日爆料精选大大瓜极品反差

取一对正反打镜头,先看前景中是谁的肩膀、它压住画面的哪条边,再看被看者视线朝向和背景中同一参照物与两人的左右关系。日韩综合第56页。正反打里,前景肩通常应从一侧换到另一侧,视线仍互指,背景参照与人物位置不冲突;若肩边没换而背景关系翻转,或视线落点互换,就回看中间有没有越轴、走动或交代新位置的镜头。单看肩边不够,要和视线、背景一起核对;狭小室内肩线较清楚,开阔外景肩线弱,需更多依赖背景参照。

适用边界

这套左右核对以观众需要把双方放进同一连续空间为前提:切点在同一段时间内、机位保持在对话轴同侧时才成立。若切点表示时间跳跃,或把两个不同空间的对话交替呈现,观众没有统一坐标可对,左右一致就不再是要求。邻居的漂亮寡妇。镜头正好落在对话轴上时,左右基准暂时消失,这种中性镜头只能当作重建方向的过渡,不能拿来证明前后在同一侧。

读者评论

清风徐来

有点不同想法,观众第一反应可能更准

阿May

第一次看到有人把这事讲得这么清楚,感动

冬眠的猫

构图那部分能不能再展开说说?

Lens_07

说法挺有道理,不过我总觉得剪辑节奏影响也很大,不全是镜头的事

旧胶片

说得挺好,不过我觉得观众自己的感受也很重要