by1151.3c_景别怎样改变注意力
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先厘清这个问题
景别是画框截取范围形成的取景层级;它改变注意力,靠调整可见差异的阈值:画框较宽时,小幅动作容易被周围关系摊薄,画框较紧时,同样的变化会占据更大比重。欢樂谷tv网站入口。动作密集的场景与静态对话场景因此会把注意引向不同对象。
观察与判断方法 · 糖果logo官网破解版
先遮住声音,在同一时刻或动作节点暂停宽、紧两版,请观看者先指出画框内最可能首先变化的位置,再指出第二可能变化的位置。宽版若给出分散的两处,紧版若把两处收拢到同一局部,才暂记景别改变了注意;两者都只答主体,不能归因。静态对话场景可取表情变化,动作场景取动作节点,但两版必须对齐同一时刻。
适用边界
这套比较以两版属于同一种呈现方式且可辨细部的尺度相近为前提;实拍、动画或游戏画面在纹理、线条和景深上不同,同一画框比例下能看见的细节并不等价,跨类型只能并列描述,不能直接互推。若其中一版经过压缩或滤镜处理,细节可辨性也会变,需先排除再比较。视频列表——日韩。
读者评论
实战里确实吃过不懂这些的亏,早看就好了
说得挺好,不过我觉得观众自己的感受也很重要
第一次看到有人把这事讲得这么清楚,感动
陪孩子看动画都能聊两句镜头了,挺有意思
有个小疑问:这类分析是不是也挺主观的?