cgw官方网_怎样分辨故事内外的声音

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先厘清这个问题

故事内外的声音,可以由它受不受场景空间规则约束来理解:故事内声音随距离衰减、被墙体遮挡、被同场其他声音挤压,人物站远就听不清;故事外声音不必服从这些条件,可以在任何位置保持清晰,只为观看者存在。界线不在音色写不写实,而在声音要不要向故事里的空间条件交代。3d***实操游戏下载。

声音与画面抽象示意 cgw官方网

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可先为可疑声音画一条传播路径:从可能的发声处到听点,中间经过什么介质和障碍——空气、门板、玻璃、电话或扩音设备。再听音色与这条路径是否相符:隔门的偏闷、经设备的偏窄、远处的更虚。相符的留在故事内;音色过于干净、没有任何路径痕迹的,才进入故事外候选。

适用边界

这套分辨有一个前提:作品得先建立可辨认的故事世界。若素材是纯声音、抽象影像或无场景参照的声景,故事内外没有可归属的对象,硬分只会造出假结论,此时宜记录声源是否可指认、空间感怎样变化。即便有故事世界,作品故意不交代某声音的归属时,也应记为未定。

读者评论

阿柚

请问有没有讲运镜的书推荐啊?

旧书摊主

有些经验书里确实没有,只能靠人这么一点点讲出来

路人甲乙丙

导演确实不容易,一个画面里藏那么多心思

苦瓜炒蛋

内容不错,就是例子略微少,看着有点干