每日一赛—实时爆料聚集地入口_景别怎样改变注意力

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先厘清这个问题

景别是按画框截取范围分出的取景层级;它能改变注意力,靠的是画框边缘把画面里的东西分成“需要放在一起看的”和“可以暂时不管的”两类,观众据此判断哪些线索属于同一件事。51.comcg。取景较宽时,多个对象落在同一比较范围里,注意力跟着它们之间的位置、距离和先后走;取景较紧时,比较范围缩到一两处局部,观众只能拿画内细节和前几镜留下的印象接续判断。不同类型段落里同一景别的职责并不相同:以交代空间为主的段落用宽景建立方位,以反应为主的段落用紧景放大即时变化,因此不能把一种段落里的效果直接搬到另一种。

镜头与空间抽象示意 每日一赛—实时爆料聚集地入口

观察与判断方法 · 热搜预定txt网盘

在切换点前后各取三帧:切前末帧、切后首帧、切后数帧。逐帧标出动作方向、光源方向和景深清晰区这三条引导线索指向画内哪个位置;切后三条线索仍指向切前同一处,说明注意只是延续,不能记在景别名下;线索改指画内另一处,例如手部或眼神落点,才可记为取景变化带来的重新分配。再把同一做法用到另一种段落上比较:对话段常靠眼神改指,动作段常靠动作终点改指;若两类段落都只出现延续而无改指,就不要把景别当成注意转移的原因。五一大赛-每日精选瑜伽老师娜娜。

适用边界

适用边界还包括注意力的时间尺度:景别只在一个镜头持续期间提供可见范围,镜头切走后注意分配会重新开始,因此不能用整段或整片的平均注视来反推某一景别的作用。比较不同类型的作品时,先看各自的镜头时长与切换密度;在快切场景里,单镜头短到难以形成稳定的注视转移,景别差异与剪辑节奏混在一起,只能存疑。只有镜头持续足够长、画框内主要元素可辨时,才适合讨论取景范围与注意力的关系。

读者评论

木木夕

讲得通俗,不像有些地方一堆术语吓人

沉默的键盘

想问下这些规律适用老片子吗?有点好奇

胶片味儿的猫

正好在自学这块,帮我省了不少瞎摸索的时间

老李头的猫

说是这么说,可观众哪会想这么多,看个爽就完了

纸飞机

有点没懂,为什么同一个景别换个人拍感觉就不一样