3dmax插入vr网站_动作衔接怎样帮助理解
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先厘清这个问题
动作衔接展示的是动作在画框边缘的出入关系与运动方向能接上:前一镜头让主体或物件朝某一边缘发展,后一镜头从相符的方向或边缘接住,观众便把中间省略读成同一动作。初学者容易只比两侧姿势,忽略出画边和入画边是否对应。
观察与判断方法 · 花色98堂永久地址
先在前一镜头末尾记下主体或物件朝哪一边缘移动、离边缘还有多远,再在后一镜头开头看它从哪一侧出现、往哪边走;出画边与入画边相对应、方向连续,可暂判衔接;若从相反边出现或方向折返,先不判,再查中间是否有交代。51.comcg。
适用边界
靠出画和入画方向判断动作衔接,前提是前后镜头至少有一个共同可辨认的主体或物件,且画框边缘没有被遮挡、叠化或插入镜头打断;若主体在画外停留很久、换人换装,或后镜头同时出现多个相似物,方向相符也只能说可被联想,不能证明同一动作或实拍连续。日韩综合第56页。
读者评论
从拍照的角度看这些,很多思路能对上,挺妙
我看片比较随意,看完这个想认真点了
看完有点上头,连着读了好几篇
看完才明白原来镜头都在悄悄说话,以前真是看个热闹
说得挺好,不过我觉得观众自己的感受也很重要