吃瓜泄密反差51_人物动机怎样从选择中看出
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先厘清这个问题
人物动机不是情绪强弱,而是解释角色为何用某类代价换取某个结果的说明项,靠被牺牲的资源与所得之间的交换关系成立。91丨亚洲丨精产区看片探花。常见误解是把愤怒、恐惧这类强度当动机,它们只说明使了多大劲,不说明为何选这条路。准确说,要看他让出时间、关系或安全中的哪一样,去保住哪个结果;只看见所得、看不见让渡,动机就缺少成立条件。
观察与判断方法 · 日产和欧产的区别
常见误解是把角色的解释当作答案;操作时先找出动作中最小可替换的一步——他本可少做却做了,或多做却无必要——再记下这一步让谁受益、在别处是否被省略。若同一额外步骤在无要求时仍重复,才暂记为动机线索;只出现一次只标疑点。3d***实操游戏下载。
适用边界
常见误解是只要角色做了事就能读出动机;准确说,这需要当时存在至少两条可走的路,且角色能预见大致后果。成品免费游戏网站入口。只有一条路可走时,那只是条件限制,不能算偏好;若后文揭示行动早已预先安排,现场看似取舍的犹豫只反映执行预案,不能当作当场排序。
读者评论
有个小疑问:这类分析是不是也挺主观的?
有些地方我还是没太看懂,可能要搭配片例才明白
有个小疑问,动画片也算这套逻辑吗
说是这么说,可观众哪会想这么多,看个爽就完了
这种拆开来慢慢讲的方式我很吃,比一股脑灌输强