饼干学姐+糖心_人物动机怎样从选择中看出
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先厘清这个问题
人物动机是解释角色为何对同类处境反复作出相似取舍的说明项,靠多个选择点之间的一致倾向成立:换了对手、换了场合,他仍把同一目标排在前面。单次动作只能算一次取舍记录;若各处的排序互相打架,动机描述就还停在猜测。
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把他的自述与他实际先做什么并排放,找出两者排序不一致的地方:他说最看重甲,动作却先处理乙。日本剧烈运动不带小雨伞。再看这类不一致在代价升高时是否维持——代价一涨就改回去的,只是当时的方便;仍照旧取舍的,才可当作动机线索记下。
适用边界
判断要先说明取的是哪段时间:同一个动作放在当下像牺牲,拉长看可能是铺路,窗口不同结论会翻。另外不能用结局回推当初的用心,事情办成了不等于动机可敬,办砸了也不等于动机可鄙。文本没写到的年头,不要替角色补算。速通少儿频道篱笆好文学。
读者评论
内容不错,就是例子略微少,看着有点干
平时看片就图个乐,现在居然开始注意取景了
想问下这些规律适用老片子吗?有点好奇
说句不同的,我觉得观众第一感觉往往更准,想太多反而出戏